Rigging de personajes 3D fácil y rápido con Maya 2020

Curso Udemy Certificado en Rigging de personajes 3D fácil y rápido con Maya 2020

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Rigging de personajes 3D fácil y rápido con Maya 2020

Rey3D .com es el autor/a del curso Rigging de personajes 3D fácil y rápido con Maya 2020.
El objetivo del estudio es que todos aquellos interesados en la temática puedan adquirir nuevas herramientas para desenvolverse en el ámbito profesional de la mejor forma.


Crea rigs completos para animación con el menor tiempo y esfuerzo posibles

Recursos necesarios para el curso de Rey3D .com

Para hacer este curso necesitas:

Cualquier versión de Maya, preferentemente 2016 o mas nueva

Muchas ganas de ahorrar trabajo y esfuerzo en la etapa de rigging

¿Qué aprenderás en el curso?

Crear un rig corporal completo para animación 3D en 60 minutos

Ahorrar tiempo y esfuerzo a la hora de rigear personajes

Crear rigs con IK y FK para emular cualquier movimiento

Automatizar y personalizar controles y movimientos

Pesar personajes de forma casi automática con buenas deformaciones

Crear deformaciones personalizadas con el nuevo pose editor

Flujo de trabajo compatible con cualquier versión de Maya

Cualquier versión de Maya, preferentemente 2016 o mas nueva

Muchas ganas de ahorrar trabajo y esfuerzo en la etapa de rigging

4.3 Puntaje del instructor

715 Opiniones

7,852 Estudiantes que tomaron el curso

30 Cursos

Aportes que te brindará el curso:

Design

3D & Animation

Creature Rigging

Sobre Rigging de personajes 3D fácil y rápido con Maya 2020

  • Instructor/a: Rey3D .com
  • Idioma: Español
  • Categoría: Diseño
  • Plataforma: Udemy
  • Cantidad de veces visto: 601
  • Los detalles sobre el curso Rigging de personajes 3D fácil y rápido con Maya 2020

    Aprende a crear un rig corporal completo fácil y rápido en cuestión de minutos incluyendo pesado, ahorra tiempo y trabajo como nunca, además crea deformaciones personalizadas con el nuevo Pose Editor, controles automáticos para acelerar el trabajo del animador y obtener mayor control sobre el personaje en manos y pies, así como tips para pesar tus personajes rápidamente.

    Primero conoceremos los requisitos de la escena y el personaje para crear el rig, tranquilo, son muy sencillos y se puede hacer con todos los personajes, crearemos las guías para la ubicación de los huesos, codos, hombros, cabeza, rodillas, etc. Después vamos a crear el rig inicial de forma automática en cualquier versión de Maya incluyendo las nuevas versiones 2020 y 2022, de ahí vamos a modificar paso a paso el rig para agregarle funciones mas avanzadas y personalizadas, de esta forma no tendremos solo un rig funcional, sino que podremos personalizarlo y modificarlo a nuestro gusto dependiendo de las necesidades del proyecto que estemos trabajando.
    Una vez hechas las modificaciones, haremos el binding para que el personaje realmente sea movido por el rig, de ahí te mostrare la técnica que utilizo para pesar rápidamente el personaje completo, logrando excelentes deformaciones casi de forma automática, una vez teniendo el personaje completo pesado, aprenderás a crear deformaciones personalizadas con el nuevo Pose Editor, excelente para crear músculos o arreglar deformaciones complicadas como hombros o codos.
    Finalmente vamos a realizar un proceso llamado baking en el cual dejaremos listo el personaje para llevar a cualquier motor de videojuegos como Unreal Engine o Unity y que aún así nos respete todas las deformaciones del personaje hechas en Maya.

    Para demostrar la eficacia del curso creamos 3 rigs con pesado en un solo curso.

    Este curso es perfecto para:
    Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender a crear rigs completos para animación con el menor esfuerzo y tiempo posibles.

    recursosparatodos.org

    Acerca del autor del curso Rigging de personajes 3D fácil y rápido con Maya 2020 en Udemy:

    Rey3D .com

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    Última actualización del curso:

    Última modificación 5/2021

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