Creación de Assets para videojuegos en blender 2.83.3

Curso Udemy Certificado en Creación de Assets para videojuegos en blender 2.83.3

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Creación de Assets para videojuegos en blender 2.83.3

Orlando Rengifo Avila es el autor/a del curso Creación de Assets para videojuegos en blender 2.83.3.
El objetivo del curso es que todos aquellos interesados en este rubro puedan incorporar nuevas ideas para desempeñarse en el mundo profesional de la mejor forma.


Aprenderás a modelar un escenario de un barco pirata ( Assets ) para videojuegos desde cero

Se requiere para el curso de Orlando Rengifo Avila

Para hacer este curso necesitas:

No se requieren conocimientos previos de Blender. zbrush, substance painter y marmoset, comenzaremos desde cero con los programas.

Un computador PC o MAC

Tener instalados los programas BLENDER 2.83.3, SUBSTANCE PAINTER, ZBRUSH y MARMOSET.

Tener un mouse con el botón del medio o La rueda de desplazamiento (scroll).

No se necesita tableta digitalizadora

¿Qué conocimientos te brindará el curso?

Aprenderás a modelar Assets para videojuegos desde cero teniendo en cuenta la imagen de referencia, conocerás el flujo de trabajo que se maneja en la industria de los videojuegos.

Aprenderás el manejo de blender 2.83.3

Aprenderás a realizar un render final para entregar al cliente

Aprenderás a manejar y crear tus texturas en substance painter

Aprenderás a texturizar y sacar un render en marmoset

Aprenderás a manejar zbrush 2020

Podrás modelar cualquier tipo de objetos 3D en alta y baja resolución de polígonos.

Aprenderás a esculpir con mouse y tener resultados realmente buenos.

No se requieren conocimientos previos de Blender. zbrush, substance painter y marmoset, comenzaremos desde cero con los programas.

Un computador PC o MAC

Tener instalados los programas BLENDER 2.83.3, SUBSTANCE PAINTER, ZBRUSH y MARMOSET.

Tener un mouse con el botón del medio o La rueda de desplazamiento (scroll).

No se necesita tableta digitalizadora

4.3 Puntaje del instructor

99 Opiniones

540 Estudiantes que tomaron el curso

4 Cursos

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Aportes que te sumará el curso:

Design

Game Design

3D Modeling

Conocé más sobre Creación de Assets para videojuegos en blender 2.83.3

  • Instructor/a: Orlando Rengifo Avila
  • Idioma: Español
  • Categoría: Diseño
  • Plataforma: Udemy
  • Cantidad de veces visto: 598
  • Conocé más sobre el curso Creación de Assets para videojuegos en blender 2.83.3

    HOLA Y BIENVENIDOS AL CURSO DE CREACIÓN
    DE ASSETS PARA VIDEOJUEGOS EN BLENDER 2.83
    APRENDEREMOS EL FLUJO DE TRABAJO QUE SE MANEJA EN LA
    INDUSTRIA DE LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS
    USAREMOS LOS PROGRAMAS BLENDER, ZBRUSH, SUBSTACE PAINTER Y MARMOSET.
    COMENZAREMOS POR EL BLOCKING DEL MODELADO, HAREMOS CADA PARTE BASADOS
    EN EL CONCEPT PARA CONSEGUIR EL LOW POLY.
    PASAREMOS EL MODELADO A ZBRUSH PARA HACER EL HIGH POLY PARA GENERAR
    CADA DETALLE Y CONSEGUIR UN BUEN ACABADO.
    ABRIREMOS LOS UVS DE CADA MODELADO DE LA ESCENA, PARA ASI EXPORTAR
    EL MODELADO A SUBSTANCE PAINTER, Y COMENZAR A GENERAR LAS TEXTURAS.
    APLICAREMOS EL PROCESO COMPLETO PARA REALIZAR UNA ANIMACIÓN EN BLENDER.
    HAREMOS EL BAKE DE TEXTURAS UTILIZANDO LA INFORMACIÓN DEL MODELADO HIGH POLY.
    EXPORTAREMOS EL MODELADO A MARMOSET PARA APLICAR LAS TEXTURAS DE UNA FORMA CORRECTA
    APRENDEREMOS A REALIZAR UN RENDER DE ALTA CALIDAD EN MARMOSET Y EXPORTAR EL MODELADO PARA ARTSTATION CON ANIMACIÓN INCLUIDA.
    PASAREMOS TODAS LAS TEXTURAS A BLENDER UTILIZANDO NODOS.
    SACAREMOS RENDER EN BLENDER DEL ESCENARIO COMPLETO EN EEVEEE
    DEJAREMOS EL MODELADO LISTO PARA SU PRESENTACIÓN FINAL Y OPTIMIZADO PARA VIDEOJUEGOS CON UNA MUY BUENA CALIDAD.
    APRENDEREMOS LA FORMA MAS OPTIMA DE CREAR UN ASSET PARA VIDEOJUEGOS, DESDE LA PARTE DEL MODELADO LOW POLY, HIGH POLY, ESCULPIDO, REALIZACIÓN DE UVS, CREACIÓN DE TEXTURAS, BAKE DE TEXTURAS, ANIMACIÓN, ILUMINACIÓN Y RENDER.
    TODO BASADO EN UN GRAN CONCEPT DEL ARTISTA SEPHIROART.
    EL CURSO ESTA DIRIGIDO PARA USUARIOS PRINCIPIANTES E INTERMEDIOS Y CUANTA CON MAS DE 30 HORAS DE CONTENIDO.
    NOS VEMOS EN EL CURSO…

    Este curso es perfecto para:
    Todo tipo de estudiante que quiera aprender a crear personajes y Assets para vídeojuegos de alta calidad y aprender el flujo de trabajo de la industria.

    recursosparatodos.org

    Acerca del autor del curso Creación de Assets para videojuegos en blender 2.83.3 en Udemy:

    Orlando Rengifo Avila

    Me llamo Orlando Rengifo Ávila tengo 29 años de edad, soy generalista 3D. Diseñador gráfico, especializado en modelado y animación de personajes y motion graphics. manejo AUTODESK MAYA 2O20, ZBRUSH 2020, SUBSTANCE PAINTER Y BLENDER. Programas de ADOBE como AFTER EFFECTS, ILUSTRATOR Y PHOTOSHOP.
    Llevo mas de 11 años en el a industria del 3D, pasando por varios programas, solidificando  las habilidades necesarias para darse conocer en la industria del 3D

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    Última actualización del curso:

    Última modificación 7/2020

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